Prototipado en Figma
Creamos prototipos interactivos y navegables en Figma, desde wireframes clicables hasta prototipos de alta fidelidad, para validar flujos con usuarios reales y alinear a las partes interesadas antes del desarrollo. Para empresas y startups que quieren reducir el riesgo de invertir en código antes de probar la idea.
Lo entrega Vitamina Digital, una empresa del grupo VitaminaWeb.
Qué recibe
- 01Wireframes clicables para una validación rápida
- 02Prototipos navegables de alta fidelidad, con transiciones y estados
- 03Versiones alternativas para comparar conceptos
- 04Compartir para recibir comentarios de forma asíncrona
- 05Pruebas de usabilidad con herramientas como Maze
- 06Especificaciones para la entrega al equipo de desarrollo
Cómo funciona
- Brief
Entendemos el objetivo y mapeamos los flujos que hay que validar.
- Wireframes
Creamos el esqueleto de las pantallas con diseño, jerarquía y navegación.
- Prototipado
Transformamos los wireframes en un prototipo interactivo que simula la experiencia real.
- Pruebas e iteración
Probamos con usuarios a partir de escenarios y tareas, y ajustamos lo que no funcionó.
Cuándo tiene sentido
Vamos a invertir en desarrollo y aún no sabemos si el flujo funciona.
Las áreas de la empresa no se ponen de acuerdo sobre cómo debe comportarse el producto.
Necesitamos mostrarles el producto a los inversores antes de tener código.
Ya desarrollamos pantallas que tuvimos que rehacer después del lanzamiento.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la diferencia entre un wireframe y un prototipo?
Un wireframe es el esqueleto de la página, con diseño, jerarquía y flujo, sin diseño visual. Un prototipo es una simulación interactiva del producto, que puede ser de baja fidelidad, con wireframes clicables, o de alta fidelidad, con el diseño final navegable.
¿Se puede usar el prototipo para conseguir inversión?
Sí. Los prototipos de alta fidelidad se usan en presentaciones y demostraciones para inversores, porque muestran el producto en funcionamiento sin necesidad de código.
¿Hacen pruebas de usabilidad con el prototipo?
Sí. Integramos el prototipo con herramientas de prueba como Maze y Lookback, y realizamos sesiones moderadas o no moderadas con usuarios reales.
¿El prototipo ayuda al equipo de desarrollo?
Sí. Cada prototipo está organizado en componentes e incluye especificaciones, para que la entrega al equipo de desarrollo sea directa, sin ambigüedades ni reinterpretaciones.
¿Cuánto cuesta y cuánto tiempo lleva crear un prototipo?
Depende de la cantidad de flujos y del nivel de fidelidad necesario. El plazo y la inversión se definen en la propuesta, después del briefing.