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Prototipado en Figma

Creamos prototipos interactivos y navegables en Figma, desde wireframes clicables hasta prototipos de alta fidelidad, para validar flujos con usuarios reales y alinear a las partes interesadas antes del desarrollo. Para empresas y startups que quieren reducir el riesgo de invertir en código antes de probar la idea.

Solicitar este servicio

Lo entrega Vitamina Digital, una empresa del grupo VitaminaWeb.

Qué recibe

  • 01Wireframes clicables para una validación rápida
  • 02Prototipos navegables de alta fidelidad, con transiciones y estados
  • 03Versiones alternativas para comparar conceptos
  • 04Compartir para recibir comentarios de forma asíncrona
  • 05Pruebas de usabilidad con herramientas como Maze
  • 06Especificaciones para la entrega al equipo de desarrollo

Cómo funciona

  1. Brief

    Entendemos el objetivo y mapeamos los flujos que hay que validar.

  2. Wireframes

    Creamos el esqueleto de las pantallas con diseño, jerarquía y navegación.

  3. Prototipado

    Transformamos los wireframes en un prototipo interactivo que simula la experiencia real.

  4. Pruebas e iteración

    Probamos con usuarios a partir de escenarios y tareas, y ajustamos lo que no funcionó.

Cuándo tiene sentido

Vamos a invertir en desarrollo y aún no sabemos si el flujo funciona.

Las áreas de la empresa no se ponen de acuerdo sobre cómo debe comportarse el producto.

Necesitamos mostrarles el producto a los inversores antes de tener código.

Ya desarrollamos pantallas que tuvimos que rehacer después del lanzamiento.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre un wireframe y un prototipo?

Un wireframe es el esqueleto de la página, con diseño, jerarquía y flujo, sin diseño visual. Un prototipo es una simulación interactiva del producto, que puede ser de baja fidelidad, con wireframes clicables, o de alta fidelidad, con el diseño final navegable.

¿Se puede usar el prototipo para conseguir inversión?

Sí. Los prototipos de alta fidelidad se usan en presentaciones y demostraciones para inversores, porque muestran el producto en funcionamiento sin necesidad de código.

¿Hacen pruebas de usabilidad con el prototipo?

Sí. Integramos el prototipo con herramientas de prueba como Maze y Lookback, y realizamos sesiones moderadas o no moderadas con usuarios reales.

¿El prototipo ayuda al equipo de desarrollo?

Sí. Cada prototipo está organizado en componentes e incluye especificaciones, para que la entrega al equipo de desarrollo sea directa, sin ambigüedades ni reinterpretaciones.

¿Cuánto cuesta y cuánto tiempo lleva crear un prototipo?

Depende de la cantidad de flujos y del nivel de fidelidad necesario. El plazo y la inversión se definen en la propuesta, después del briefing.

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